Protótipo: um aplicativo que pode mudar os níveis de atividade física de crianças e adolescentes

No desafio de tornar crianças e jovens mais fisicamente ativas, surgem possibilidades de união de conhecimentos entre jogos digitais e atividade física e como produto os exergames. Utilizando este método como possibilidade de mudanças de comportamento, o presente estudo teve como objetivo apresenta...

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Main Authors: Eduarda Valim Pereira, Rafael Zaneripe de Souza Nunes, Joni Marcio de Farias
Format: Article
Language:English
Published: Sociedade Brasileira de Atividade Física e Saúde 2023-03-01
Series:Revista Brasileira de Atividade Física e Saúde
Subjects:
Online Access:https://rbafs.org.br/RBAFS/article/view/14977
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