Protótipo: um aplicativo que pode mudar os níveis de atividade física de crianças e adolescentes
No desafio de tornar crianças e jovens mais fisicamente ativas, surgem possibilidades de união de conhecimentos entre jogos digitais e atividade física e como produto os exergames. Utilizando este método como possibilidade de mudanças de comportamento, o presente estudo teve como objetivo apresenta...
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Main Authors: | , , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Sociedade Brasileira de Atividade Física e Saúde
2023-03-01
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Series: | Revista Brasileira de Atividade Física e Saúde |
Subjects: | |
Online Access: | https://rbafs.org.br/RBAFS/article/view/14977 |
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