As tecnologias da informação e comunicação e o lúdico associado ao processo de ensino-aprendizagem

O trabalho focou na utilização do ChemSketch® para a criação de jogos educativos em Química, destinados principalmente a alunos do Ensino Médio. Os objetivos abrangeram a capacitação no uso do software, o desenvolvimento de jogos como memória e quiz e a divulgação através de redes sociais. O público...

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Main Authors: Letícia Costa Dias COCATI, Alex Roddan Marta ALVES
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal de Viçosa 2025-01-01
Series:Elo
Subjects:
Online Access:https://periodicos.ufv.br/elo/article/view/18374
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