Gamificación como estrategia para asistir la actividad en equipo: Un estudio secundario

La gamificación ha sido utilizada en el contexto educativo como una propuesta de intervención pedagógica para aumentar la motivación, la participación, el compromiso y mejorar el aprendizaje de los estudiantes. El objetivo de esta revisión es recopilar, sintetizar y evaluar evidencia sobre el uso d...

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Main Authors: Gabriela Francisca Solís Magaña, Raúl Antonio Aguilar Vera, Julio César Díaz Mendoza
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Guadalajara 2025-03-01
Series:ReCIBE
Subjects:
Online Access:https://recibe.cucei.udg.mx/index.php/ReCIBE/article/view/398
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