Farsfigurer, skeive døtre og voldens egendynamikk i The Last of Us: Part II

Denne artikkelen gir en fortolkning av Naughty Dogs skytespill The Last of Us: Part II (2020). Med utgangspunkt i Judith Butlers kritikk av krigsdiskurser viser jeg hvordan spillet rekalibrerer kjønnsnormer, undergraver skytesjangerens konvensjoner og fremtvinger en kritisk granskning av vold og esk...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Holger Pötzsch
Format: Article
Language:Danish
Published: Scandinavian University Press 2021-01-01
Series:Tidsskrift for Kjønnsforskning
Subjects:
Online Access:https://www.idunn.no/tfk/2021/01/farsfigurer_skeive_doetre_og_voldens_egendynamikk_i_the_las
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Denne artikkelen gir en fortolkning av Naughty Dogs skytespill The Last of Us: Part II (2020). Med utgangspunkt i Judith Butlers kritikk av krigsdiskurser viser jeg hvordan spillet rekalibrerer kjønnsnormer, undergraver skytesjangerens konvensjoner og fremtvinger en kritisk granskning av vold og eskalering. Gjennom måten spillet avslører voldens ødeleggende egendynamikk og introduserer skeive og transkarakterer som en selvsagt del av spillverden, fremmer The Last of Us: Part II et inkluderende og progressivt politisk budskap.
ISSN:0809-6341
1891-1781