Pengembangan Game Edukasi Bilomatika untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika Kelas 1 SD
Matematika merupakan mata pelajaran yang perlu diperkenalkan sejak Sekolah Dasar (SD). Berdasarkan observasi di SD Negeri Nayu 77 Surakarta khususnya kelas 1, kebanyakan siswa masih menganggap bahwa mata pelajaran Matematika dianggap sulit sehingga kurang diminati. Salah satu penyebabnya adalah meto...
Saved in:
Main Authors: | Risqi Ervera Nur Arifah, Sukirman Sukirman, Sujalwo Sujalwo |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2019-12-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/1310 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS V SD N 09 PALEMBANG
by: Ibrahim Ibrahim, et al.
Published: (2024-01-01) -
Pengaruh Pemberian Tugas Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VIII-B Pada Mata Pelajaran Fiqih SMP Darul Hikmah Langkap Burneh Bangkalan
by: Rifatus Sahroh, et al.
Published: (2024-07-01) -
Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik SMA pada Mata Pelajaran PPKn Melalui Media Genially
by: Sesillia Mutiara Jesan, et al.
Published: (2024-10-01) -
META ANALISIS PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF PADA MATA PELAJARAN FISIKA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA
by: Alhadi Erpan, et al.
Published: (2021-09-01) -
Penggunaan Media Wordwall Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD: Literatur Review
by: Farida Retno Hartati, et al.
Published: (2024-11-01)