-
81
Levels of Digital Inequality and The Process of Adaptation to Digital Culture
Published 2024-06-01Get full text
Article -
82
Stratejik Anlatı İnşasında Sosyal Medyanın Araçsallaştırılması: Türkiye-Yunanistan Örneği
Published 2022-12-01Get full text
Article -
83
Popüler Kültür ve Dijital Oyunlar: Twitch Platformu Üzerine Nitel Bir Araştırma
Published 2021-05-01Get full text
Article -
84
-
85
Dijital Çağda Kültürel Dönüşüm: Yeni Sosyokültürel Kimlikleriyle Genç Kuşağın Eleştiri, İlgi ve Beğenileri
Published 2023-06-01Get full text
Article -
86
Integrating technological innovation in the halal industry: An analysis using PRISMA
Published 2025-01-01Get full text
Article -
87
Dijital Pazarlamada Yapay Zekâ Kullanımı: Sohbet Robotu (Chatbot)
Published 2022-06-01Get full text
Article -
88
Sağlığın Medyadaki Görünümleri Üzerine Sosyolojik Bir Değerlendirme
Published 2024-06-01Get full text
Article -
89
-
90
Sinemada Motion Capture Uygulamalarında Yazılım Şirketlerin Estetik ve Teknolojik Çözümleri
Published 2022-05-01Get full text
Article -
91
-
92
Toplumsal Krize Dönüşen Orman Yangınlarında Sosyal Medya Üzerinden Ünlü Aktivizmi: Şahan Gökbakar Örneği
Published 2021-11-01Get full text
Article -
93
Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
Published 2024-06-01Get full text
Article -
94
-
95
-
96
Ulusaşırı Göçler ve Çok Kültürlü Toplumlarda Etnik Medya: Kuramsal Yaklaşımlar
Published 2023-12-01Get full text
Article -
97
Video Oyunlarındaki Arayüz Tasarımının Oyun Afişi Üzerindeki Yansımaları
Published 2022-12-01Get full text
Article -
98
İletişim Bilimleri Alanında Medya Okuryazarlığı Üzerine Yapılan Lisansüstü Tezlerin Bibliyometrik Analizi
Published 2023-12-01Get full text
Article -
99
Kurumsal Reklamlarda Kurumsal İtibar Unsurlarının Kullanımı Üzerine Bir İnceleme
Published 2022-12-01Get full text
Article -
100
Armand Mattelart’ın “İletişimin Dünyasallaşması” Eseri Çerçevesinde 1980’lerdeki Türk Basınının Değişimi
Published 2021-05-01Get full text
Article