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    Formes programmées de l’écriture vidéoludique by Hélène Sellier

    Published 2021-03-01
    “…À partir d’un processus de recherche-création et d’analyses d’œuvres publiées, Twine, Ren’Py et Quest sont étudiés en fonction de trois aspects narratifs : l’intermédialité intracompositionnelle, les modalités du récit (mode, voix, temps) et l’interactivité.…”
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