Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce
Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | ces |
Published: |
Czech Academy of Sciences, Institute of Philosophy
2025-01-01
|
Series: | Teorie vědy |
Subjects: | |
Online Access: | https://teorievedy.flu.cas.cz/index.php/tv/article/view/627 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1832583514027982848 |
---|---|
author | Jakub Škrdla |
author_facet | Jakub Škrdla |
author_sort | Jakub Škrdla |
collection | DOAJ |
description | Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních map a eye-tracking. Herní světy je možné vnímat jako komplexní celky, které jsou důležité nejenom jako dějiště herních interakcí, ale také jako znakové struktury nesoucí sémantický význam. Tyto struktury se skládají z prostorových prvků, které tvoří narativní potenciál herního prostoru. Tento potenciál je aktualizován a interpretován hráči během hraní. |
format | Article |
id | doaj-art-f2ee902ed8174fe9ae589c5d319ec855 |
institution | Kabale University |
issn | 1210-0250 1804-6347 |
language | ces |
publishDate | 2025-01-01 |
publisher | Czech Academy of Sciences, Institute of Philosophy |
record_format | Article |
series | Teorie vědy |
spelling | doaj-art-f2ee902ed8174fe9ae589c5d319ec8552025-01-28T12:31:41ZcesCzech Academy of Sciences, Institute of PhilosophyTeorie vědy1210-02501804-63472025-01-0146217721610.46938/tv.2024.627583Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepceJakub Škrdla0Masarykova UniverzitaTento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních map a eye-tracking. Herní světy je možné vnímat jako komplexní celky, které jsou důležité nejenom jako dějiště herních interakcí, ale také jako znakové struktury nesoucí sémantický význam. Tyto struktury se skládají z prostorových prvků, které tvoří narativní potenciál herního prostoru. Tento potenciál je aktualizován a interpretován hráči během hraní.https://teorievedy.flu.cas.cz/index.php/tv/article/view/627digitální hryherní prostorenvironmentální vyprávěnímetodologie |
spellingShingle | Jakub Škrdla Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce Teorie vědy digitální hry herní prostor environmentální vyprávění metodologie |
title | Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce |
title_full | Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce |
title_fullStr | Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce |
title_full_unstemmed | Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce |
title_short | Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce |
title_sort | analyza svetu digitalnich her prostorova semiotika a jeji recepce |
topic | digitální hry herní prostor environmentální vyprávění metodologie |
url | https://teorievedy.flu.cas.cz/index.php/tv/article/view/627 |
work_keys_str_mv | AT jakubskrdla analyzasvetudigitalnichherprostorovasemiotikaajejirecepce |