Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce

Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Jakub Škrdla
Format: Article
Language:ces
Published: Czech Academy of Sciences, Institute of Philosophy 2025-01-01
Series:Teorie vědy
Subjects:
Online Access:https://teorievedy.flu.cas.cz/index.php/tv/article/view/627
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních map a eye-tracking. Herní světy je možné vnímat jako komplexní celky, které jsou důležité nejenom jako dějiště herních interakcí, ale také jako znakové struktury nesoucí sémantický význam. Tyto struktury se skládají z prostorových prvků, které tvoří narativní potenciál herního prostoru. Tento potenciál je aktualizován a interpretován hráči během hraní.
ISSN:1210-0250
1804-6347