Analýza světů digitálních her: prostorová sémiotika a její recepce
Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | ces |
Published: |
Czech Academy of Sciences, Institute of Philosophy
2025-01-01
|
Series: | Teorie vědy |
Subjects: | |
Online Access: | https://teorievedy.flu.cas.cz/index.php/tv/article/view/627 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Summary: | Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních map a eye-tracking. Herní světy je možné vnímat jako komplexní celky, které jsou důležité nejenom jako dějiště herních interakcí, ale také jako znakové struktury nesoucí sémantický význam. Tyto struktury se skládají z prostorových prvků, které tvoří narativní potenciál herního prostoru. Tento potenciál je aktualizován a interpretován hráči během hraní. |
---|---|
ISSN: | 1210-0250 1804-6347 |