Mettre en jeu le voyage dans le temps : de la réappropriation vidéoludique d’un sous-genre de la science-fiction
The time travel genre might be considered as one the major science fiction themes, maybe a sub-genre in itself on account of the invariable characteristics of its variations in litterature, cinema - starting in the fifties- and more recently in television seriality and video games. This study aims t...
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| Main Authors: | Clément Personnic, Yannick Kernec’h |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | fra |
| Published: |
Université Gustave Eiffel
2018-12-01
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| Series: | ReS Futurae |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://journals.openedition.org/resf/1696 |
| Tags: |
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