Soetandio, L., & Effendy, J. A. PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN AFFECTIVE REACTIONS DAN COGNITIVE REACTIONS SEBAGAI VARIABEL MEDIASI. Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Ciputra Surabaya.
Chicago Style (17th ed.) CitationSoetandio, Linda, and Junko Alessandro Effendy. PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN AFFECTIVE REACTIONS DAN COGNITIVE REACTIONS SEBAGAI VARIABEL MEDIASI. Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Ciputra Surabaya.
MLA (9th ed.) CitationSoetandio, Linda, and Junko Alessandro Effendy. PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN AFFECTIVE REACTIONS DAN COGNITIVE REACTIONS SEBAGAI VARIABEL MEDIASI. Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Ciputra Surabaya.