Penerapan Intelligent Geographic Information System untuk Deteksi Kecanduan Game
Segala sesuatu yang berlebihan dapat menimbulkan efek kecanduan. Hal yang sama juga berlaku untuk game. Game dapat memberikan efek adiksi yang mengakibatkan pemainnya ketagihan. Pemain game tidak mengenal batas usia. Anak-anak bahkan anak usia dini sudah bermain game dengan menggunakan gadget, sebag...
Saved in:
Main Authors: | Anastasya Latubessy, Ahmad Jazuli, Rina Fiati |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2020-12-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/2185 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Penerapan Metode K-Means Berbasis Jarak untuk Deteksi Kendaraan Bergerak
by: Yuslena Sari, et al.
Published: (2022-08-01) -
Pengaruh Konseling Realita untuk Menurunkan kecanduan terhadap smartphone dan meningkatkan Prestasi belajar
by: Finsensius Ratuaki, et al.
Published: (2023-03-01) -
Penerapan Blok SE-NET Pada Deep Learning Inceptionv3 untuk Meningkatkan Deteksi Penyakit Mpox pada Manusia
by: M. Bakhara Alief Rachman, et al.
Published: (2024-10-01) -
Gambaran kecanduan internet pada remaja
by: Balqis Urwatul Wutsqo, et al.
Published: (2023-07-01) -
Pengembangan Deep Learning untuk Sistem Deteksi Dini Komplikasi Kaki Diabetik Menggunakan Citra Termogram
by: Medycha Emhandyksa, et al.
Published: (2023-12-01)