Perancangan Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi Pertunjukan dan Pembelajaran Kesenian Tradisional Menggunakan Pendekatan Human-Centered Design
Pandemi Covid-19 berdampak pada kehidupan kesenian tradisional dan seniman di Sanggar Asmoro Bangun, Kabupaten Malang, Jawa Timur. Sanggar ini merupakan sanggar kesenian Topeng Malangan yang bergerak untuk pelestarian budaya melalui pertunjukan dan pembelajaran. Selama pandemi, aktivitas sanggar te...
Saved in:
Main Authors: | Winda Putri Hapsari, Hanifah Muslimah Az-zahra, Prima Zulvarina |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2022-12-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/6789 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Perancangan Antarmuka dan Pengalaman Pengguna pada Prototipe Aplikasi Operasional Notaris menggunakan Metode Ethnographic Field Studies dan User Centered Design
by: Aqila Fayyadh Ferliamo, et al.
Published: (2023-04-01) -
Perancangan User Experiance Website Travel Mabruro Menggunakan Pendekatan Human-Centered Design
by: Safira Nur Rahmah, et al.
Published: (2022-08-01) -
Analisis Pengaruh Kualitas Layanan Terhadap Kepuasan Pelanggan dan Loyalitas Pengguna Aplikasi Jenius Menggunakan Model E-S- Qual dan E- Recs- QUal (Studi Kasus: Pengguna Aplikasi Jenius Kota Malang)
by: Alfansya Achmad Mulyadi, et al.
Published: (2022-12-01) -
Perancangan User Experience Aplikasi Info COVID-19 Menggunakan Metode Human Centered Design
by: Pradya Mutiarahma, et al.
Published: (2022-12-01) -
Perancangan User Experience Aplikasi Bimbingan Akademik Mahasiswa FILKOM Menggunakan Metode Human-Centered Design
by: Farassulthana Azzahra Willary Yaasiin, et al.
Published: (2022-02-01)