اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع

زمینه  صرع، یک اختلال سیستم عصبی مرکزی است که در آن، فعالیت سلول‌های عصبی در مغز مختل شده است. هدف از پژوهش حاضر، تعیین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای مبتنی بر مهارت‌های دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع می‌باشد. روش کار این پژوهش، از نوع شبه‌تجربی با طرح پیش‌آزمون و پس‌آزمون با گروه...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: فرنگیس دمهری, سما مقدادی, محسن سعید منش
Format: Article
Language:fas
Published: Sabzevar University of Medical Sciences 2020-08-01
Series:مجله دانشگاه علوم پزشکی سبزوار
Subjects:
Online Access:https://jsums.medsab.ac.ir/article_1318_06ae05f73f01bb26ca5eb7ff25e96054.pdf
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850206446368587776
author فرنگیس دمهری
سما مقدادی
محسن سعید منش
author_facet فرنگیس دمهری
سما مقدادی
محسن سعید منش
author_sort فرنگیس دمهری
collection DOAJ
description زمینه  صرع، یک اختلال سیستم عصبی مرکزی است که در آن، فعالیت سلول‌های عصبی در مغز مختل شده است. هدف از پژوهش حاضر، تعیین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای مبتنی بر مهارت‌های دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع می‌باشد. روش کار این پژوهش، از نوع شبه‌تجربی با طرح پیش‌آزمون و پس‌آزمون با گروه گواه بود. جامعه آماری آن، کلیه کودکان دارای اختلالات صرع شهرستان مشهد است که از این بین 30 نفر از کودکان به صورت در دسترس انتخاب و به طور تصادفی به دو گروه آزمایش و گواه تقسیم شدند. ابزارهای مورد استفاده در این پژوهش، آزمون تمرکز کامپیوتریCOG (2012) و آزمون ادراک دیداری فراستیگ (1982) بود. برای تحلیل داده‌ها از میانگین، انحراف استاندارد و روش تحلیل کوواریانس استفاده شد. یافته‌ها نتایج نشان داد که بین میانگین نمرات پس‌آزمون ادراک دیداری (01/0˂P) و تمرکز (05/0˂P) بعد از حذف اثر پیش‌آزمون، در گروه آزمایشی، تفاوت معنی‌داری وجود دارد؛ به این صورت که میانگین نمرات پس‌آزمون گروه آزمایش، به‌طور معنی‌داری بیشتر از گروه گواه بود. به این ترتیب، استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در مهارت‌های دیداری، باعث افزایش ادراک دیداری و تمرکز می‌شود. نتیجه‌گیری با توجه به یافته‌ها، با استفاده از بازی‌های رایانه‌ای مبتنی بر مهارت‌های دیداری می‌توان ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای صرع را بهبود بخشید.
format Article
id doaj-art-73600a4b295f45a885cb47fcbb3004b3
institution OA Journals
issn 2821-1375
language fas
publishDate 2020-08-01
publisher Sabzevar University of Medical Sciences
record_format Article
series مجله دانشگاه علوم پزشکی سبزوار
spelling doaj-art-73600a4b295f45a885cb47fcbb3004b32025-08-20T02:10:50ZfasSabzevar University of Medical Sciencesمجله دانشگاه علوم پزشکی سبزوار2821-13752020-08-012734314391318اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرعفرنگیس دمهری0سما مقدادی1محسن سعید منش2استادیار، گروه روانشناسی، دانشگاه علم و هنر، یزد، ایراندانشجو کارشناسی ارشد، گروه روانشناسی، دانشگاه علم و هنر یزد، یزد، ایران.استادیار، گروه روانشناسی، دانشگاه علم و هنر، یزد، ایران.زمینه  صرع، یک اختلال سیستم عصبی مرکزی است که در آن، فعالیت سلول‌های عصبی در مغز مختل شده است. هدف از پژوهش حاضر، تعیین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای مبتنی بر مهارت‌های دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع می‌باشد. روش کار این پژوهش، از نوع شبه‌تجربی با طرح پیش‌آزمون و پس‌آزمون با گروه گواه بود. جامعه آماری آن، کلیه کودکان دارای اختلالات صرع شهرستان مشهد است که از این بین 30 نفر از کودکان به صورت در دسترس انتخاب و به طور تصادفی به دو گروه آزمایش و گواه تقسیم شدند. ابزارهای مورد استفاده در این پژوهش، آزمون تمرکز کامپیوتریCOG (2012) و آزمون ادراک دیداری فراستیگ (1982) بود. برای تحلیل داده‌ها از میانگین، انحراف استاندارد و روش تحلیل کوواریانس استفاده شد. یافته‌ها نتایج نشان داد که بین میانگین نمرات پس‌آزمون ادراک دیداری (01/0˂P) و تمرکز (05/0˂P) بعد از حذف اثر پیش‌آزمون، در گروه آزمایشی، تفاوت معنی‌داری وجود دارد؛ به این صورت که میانگین نمرات پس‌آزمون گروه آزمایش، به‌طور معنی‌داری بیشتر از گروه گواه بود. به این ترتیب، استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در مهارت‌های دیداری، باعث افزایش ادراک دیداری و تمرکز می‌شود. نتیجه‌گیری با توجه به یافته‌ها، با استفاده از بازی‌های رایانه‌ای مبتنی بر مهارت‌های دیداری می‌توان ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای صرع را بهبود بخشید.https://jsums.medsab.ac.ir/article_1318_06ae05f73f01bb26ca5eb7ff25e96054.pdfبازی های رایانه ای در مهارتهای دیداریادراک دیداریتمرکزاختلال صرع
spellingShingle فرنگیس دمهری
سما مقدادی
محسن سعید منش
اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
مجله دانشگاه علوم پزشکی سبزوار
بازی های رایانه ای در مهارتهای دیداری
ادراک دیداری
تمرکز
اختلال صرع
title اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
title_full اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
title_fullStr اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
title_full_unstemmed اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
title_short اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
title_sort اثربخشی بازی های رایانه ای مبتنی بر مهارتهای دیداری بر ادراک دیداری و تمرکز کودکان دارای اختلال صرع
topic بازی های رایانه ای در مهارتهای دیداری
ادراک دیداری
تمرکز
اختلال صرع
url https://jsums.medsab.ac.ir/article_1318_06ae05f73f01bb26ca5eb7ff25e96054.pdf
work_keys_str_mv AT frngysdmhry ạtẖrbkẖsẖybạzyhạyrạyạnhạymbtnybrmhạrthạydydạrybrạdrạḵdydạrywtmrḵzḵwdḵạndạrạyạkẖtlạlṣrʿ
AT smạmqdạdy ạtẖrbkẖsẖybạzyhạyrạyạnhạymbtnybrmhạrthạydydạrybrạdrạḵdydạrywtmrḵzḵwdḵạndạrạyạkẖtlạlṣrʿ
AT mḥsnsʿydmnsẖ ạtẖrbkẖsẖybạzyhạyrạyạnhạymbtnybrmhạrthạydydạrybrạdrạḵdydạrywtmrḵzḵwdḵạndạrạyạkẖtlạlṣrʿ