Elementy science fiction w wybranych grach komputerowych

Celem artykułu jest dokonanie przeglądu gier komputerowych i prezentacja zawartych w nich elementów fantastyczno-naukowych. Za metodę obieram bezpośrednie doświadczenie badanych rozgrywek. Biorę pod uwagę gry, które udostępnia platforma Steam, a kluczem w wyborze są tagi: "science fiction"...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Roman Bromboszcz
Format: Article
Language:English
Published: Cardinal Stefan Wyszynski University in Warsaw 2025-04-01
Series:Kultura Media Teologia
Subjects:
Online Access:https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15339
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Celem artykułu jest dokonanie przeglądu gier komputerowych i prezentacja zawartych w nich elementów fantastyczno-naukowych. Za metodę obieram bezpośrednie doświadczenie badanych rozgrywek. Biorę pod uwagę gry, które udostępnia platforma Steam, a kluczem w wyborze są tagi: "science fiction" i "adventure". Tekst prowadzi do wniosku, że gry z tego zakresu estetyzują śmierć, propagują przemoc zamiast dialogu, uczą przebiegłości i pomagają ułożyć siebie poprzez nawigowalny labirynt.
ISSN:2081-8971