Frequência Cardíaca, Atividade Electrodérmica e a Experiência do Jogador em Jogos Virtuais
A realidade virtual pode ser definida como uma experiência imersiva, interativa etridimensional que ocorre em tempo real. Com este trabalho pretendemos responder à questão“Como é que as medidas de autorrelato da experiência de jogo e as medidas fisiológicasde excitação estão correlacionadas?”. A am...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Psychtech & health journal
2020-07-01
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Series: | PsychTech & Health Journal |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.psychtech-journal.com/index.php/psychTech/article/view/13 |
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Summary: | A realidade virtual pode ser definida como uma experiência imersiva, interativa etridimensional que ocorre em tempo real. Com este trabalho pretendemos responder à questão“Como é que as medidas de autorrelato da experiência de jogo e as medidas fisiológicasde excitação estão correlacionadas?”. A amostra foi constituída por 24 indivíduos do sexomasculino, com idades compreendidas entre os 18 e 44 anos. Utilizamos dois questionários,HTC Vive, QuietComfort 15, o jogo Endless Night e o Nexus 10 MKII. Como principal resultadoverificámos que os valores da frequência cardíaca e da atividade eletrodérmica variam emfunção dos níveis de dificuldade do jogo. Foi possível apurar que não existe uma relação entreo grau de satisfação e a excitação fisiológica nos diferentes níveis de dificuldade.
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ISSN: | 2184-1004 |