Frequência Cardíaca, Atividade Electrodérmica e a Experiência do Jogador em Jogos Virtuais

A realidade virtual pode ser definida como uma experiência imersiva, interativa etridimensional que ocorre em tempo real. Com este trabalho pretendemos responder à questão“Como é que as medidas de autorrelato da experiência de jogo e as medidas fisiológicasde excitação estão correlacionadas?”. A am...

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Main Authors: C. S. Mendes, D. A. Vieira, R. A. Costa
Format: Article
Language:English
Published: Psychtech & health journal 2020-07-01
Series:PsychTech & Health Journal
Subjects:
Online Access:http://www.psychtech-journal.com/index.php/psychTech/article/view/13
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Summary:A realidade virtual pode ser definida como uma experiência imersiva, interativa etridimensional que ocorre em tempo real. Com este trabalho pretendemos responder à questão“Como é que as medidas de autorrelato da experiência de jogo e as medidas fisiológicasde excitação estão correlacionadas?”. A amostra foi constituída por 24 indivíduos do sexomasculino, com idades compreendidas entre os 18 e 44 anos. Utilizamos dois questionários,HTC Vive, QuietComfort 15, o jogo Endless Night e o Nexus 10 MKII. Como principal resultadoverificámos que os valores da frequência cardíaca e da atividade eletrodérmica variam emfunção dos níveis de dificuldade do jogo. Foi possível apurar que não existe uma relação entreo grau de satisfação e a excitação fisiológica nos diferentes níveis de dificuldade.
ISSN:2184-1004