Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej
Grahame Weinbren, mało znany w Polsce amerykański artysta nowych mediów, jest twórcą kina interaktywnego. Od 1986 r. zrealizował pięć prac (The Erl King, Frames, March, Sonata, Tunnel), w których widz ma możliwość ingerowania w dzieło i nadawania mu coraz to innej formy. Ponadto Weinbren jest autor...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Institute of Art of the Polish Academy of Sciences
2013-06-01
|
Series: | Kwartalnik Filmowy |
Subjects: | |
Online Access: | https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/2755 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1832578927930900480 |
---|---|
author | Anna Żakiewicz |
author_facet | Anna Żakiewicz |
author_sort | Anna Żakiewicz |
collection | DOAJ |
description |
Grahame Weinbren, mało znany w Polsce amerykański artysta nowych mediów, jest twórcą kina interaktywnego. Od 1986 r. zrealizował pięć prac (The Erl King, Frames, March, Sonata, Tunnel), w których widz ma możliwość ingerowania w dzieło i nadawania mu coraz to innej formy. Ponadto Weinbren jest autorem trzech filmów edukacyjnych będących zarazem filmowymi interpretacjami znanych dzieł malarskich wybitnych artystów epok minionych – Rubensa, Turnera i Kandinskiego. Ostatnie dzieło Weinbrena, Still Life with Banquet, jest dyskusją z holenderskimi i hiszpańskimi twórcami martwych natur namalowanych w XVII w. przez zestawienie ich ze współczesnymi odpowiednikami wykonanymi w technice filmowej i towarzyszącymi rzeczywistemu bankietowi. W latach 2005-2007 pojawiły się plany stworzenia przez Weinbrena filmowej interaktywnej interpretacji obrazu Witkacego Bajka – Fantazja z 1921 r., jednak z powodu braku funduszy projekt ten pozostał w sferze fantazji.
|
format | Article |
id | doaj-art-5b09558ce101470f821427bb69fb527c |
institution | Kabale University |
issn | 0452-9502 2719-2725 |
language | English |
publishDate | 2013-06-01 |
publisher | Institute of Art of the Polish Academy of Sciences |
record_format | Article |
series | Kwartalnik Filmowy |
spelling | doaj-art-5b09558ce101470f821427bb69fb527c2025-01-30T12:49:26ZengInstitute of Art of the Polish Academy of SciencesKwartalnik Filmowy0452-95022719-27252013-06-018210.36744/kf.2755Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowejAnna Żakiewicz0badaczka niezależna Grahame Weinbren, mało znany w Polsce amerykański artysta nowych mediów, jest twórcą kina interaktywnego. Od 1986 r. zrealizował pięć prac (The Erl King, Frames, March, Sonata, Tunnel), w których widz ma możliwość ingerowania w dzieło i nadawania mu coraz to innej formy. Ponadto Weinbren jest autorem trzech filmów edukacyjnych będących zarazem filmowymi interpretacjami znanych dzieł malarskich wybitnych artystów epok minionych – Rubensa, Turnera i Kandinskiego. Ostatnie dzieło Weinbrena, Still Life with Banquet, jest dyskusją z holenderskimi i hiszpańskimi twórcami martwych natur namalowanych w XVII w. przez zestawienie ich ze współczesnymi odpowiednikami wykonanymi w technice filmowej i towarzyszącymi rzeczywistemu bankietowi. W latach 2005-2007 pojawiły się plany stworzenia przez Weinbrena filmowej interaktywnej interpretacji obrazu Witkacego Bajka – Fantazja z 1921 r., jednak z powodu braku funduszy projekt ten pozostał w sferze fantazji. https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/2755Grahame Weinbrensztuka nowych mediówinteraktywność |
spellingShingle | Anna Żakiewicz Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej Kwartalnik Filmowy Grahame Weinbren sztuka nowych mediów interaktywność |
title | Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej |
title_full | Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej |
title_fullStr | Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej |
title_full_unstemmed | Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej |
title_short | Interaktywna twórczość Grahame’a Weinbrena jako szczególny przypadek sztuki filmowej |
title_sort | interaktywna tworczosc grahame a weinbrena jako szczegolny przypadek sztuki filmowej |
topic | Grahame Weinbren sztuka nowych mediów interaktywność |
url | https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/2755 |
work_keys_str_mv | AT annazakiewicz interaktywnatworczoscgrahameaweinbrenajakoszczegolnyprzypadeksztukifilmowej |