„Zagraj w to jeszcze raz, Sam”. Kino jako jeden z elementów systemu rozrywkowego

Autor przedstawia kino w kontekście przemian, jakie następują we współczesnym pejzażu audiowizualnym za sprawą mediów cyfrowych. Film nie jest tu potraktowany jako zjawisko osobne, lecz element większego systemu rozrywkowego. Poszczególne media audiowizualne na użytek dialogu z widzami – którzy prz...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Mirosław Filiciak
Format: Article
Language:English
Published: Institute of Art of the Polish Academy of Sciences 2006-12-01
Series:Kwartalnik Filmowy
Subjects:
Online Access:https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3368
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Autor przedstawia kino w kontekście przemian, jakie następują we współczesnym pejzażu audiowizualnym za sprawą mediów cyfrowych. Film nie jest tu potraktowany jako zjawisko osobne, lecz element większego systemu rozrywkowego. Poszczególne media audiowizualne na użytek dialogu z widzami – którzy przecież oprócz oglądania filmów eksplorują też inne środki przekazu – przejmują od siebie wzajemnie elementy estetyki. Przykładem tego zjawiska są zależności między kinem a grami wideo, które pierwotnie na kinie „pasożytowały”, by obecnie coraz częściej je inspirować. Autor opisuje filmową kategorię movie ride – obrazów, które wykorzystując ruch na ekranie wywołują u widza immersję (zjawisko silnie kojarzone z grami komputerowymi) lub wręcz kwestię immersji tematyzujących. Tym samym zależności pomiędzy starymi i nowymi mediami nie są rozpatrywane w kategoriach konkurencji, lecz komplementarności i kreatywnych napięć prowadzących do wzbogacenia środków wyrazu poszczególnych elementów komunikacyjnego ekosystemu. Jak pokazuje autor, kino może stanowić punkt wyjścia dla rozwinięcia nowych, transmedialnych praktyk narracyjnych, wychodzących naprzeciw oczekiwaniom widzów zorientowanych na aktywny odbiór mediów.
ISSN:0452-9502
2719-2725