DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN

Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi mobile "Teman Akses" yang menyediakan peta aksesibilitas fasilitas umum ramah difabel dan edukasi masyarakat di Kabupaten Sleman menggunakan metode Design Thinking. Akses informasi merupakan kebutuhan dasar bagi individu, termasuk penyandang dis...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Fadhilah Andriana Chariria, Alyza Gustri Wahyuni
Format: Article
Language:English
Published: STKIP PGRI Situbondo 2025-01-01
Series:Edusaintek
Subjects:
Online Access:https://www.journalstkippgrisitubondo.ac.id/index.php/EDUSAINTEK/article/view/1531
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1832587210080124928
author Fadhilah Andriana Chariria
Alyza Gustri Wahyuni
author_facet Fadhilah Andriana Chariria
Alyza Gustri Wahyuni
author_sort Fadhilah Andriana Chariria
collection DOAJ
description Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi mobile "Teman Akses" yang menyediakan peta aksesibilitas fasilitas umum ramah difabel dan edukasi masyarakat di Kabupaten Sleman menggunakan metode Design Thinking. Akses informasi merupakan kebutuhan dasar bagi individu, termasuk penyandang disabilitas yang sering menghadapi kesulitan dalam mengakses informasi. Di Kabupaten Sleman, terdapat 6.579 penyandang disabilitas yang memerlukan perhatian khusus terkait aksesibilitas. Aplikasi ini dirancang dengan prinsip User Interface (UI) dan User Experience (UX) inklusif untuk memudahkan akses informasi dengan fitur peta fasilitas ramah difabel dan edukasi. Proses perancangan menggunakan lima tahap Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Aplikasi ini diharapkan dapat mengurangi ketergantungan pada bantuan eksternal dan memungkinkan penyandang disabilitas menjalani kehidupan lebih mandiri. Hasil pengujian prototype menunjukkan aplikasi memperoleh usability score 64 dari platform Maze dan skor rata-rata System Usability Scale (SUS) sebesar 71, yang masuk kategori ACCEPTABLE dengan grade C. Penelitian ini menyimpulkan bahwa aplikasi "Teman Akses" dapat memenuhi sebagian besar ekspektasi pengguna, meskipun masih ada ruang untuk perbaikan dalam mendukung aksesibilitas di Kabupaten Sleman.
format Article
id doaj-art-4d7eb2d8d8164028a5cd969906742672
institution Kabale University
issn 1858-005X
2655-3392
language English
publishDate 2025-01-01
publisher STKIP PGRI Situbondo
record_format Article
series Edusaintek
spelling doaj-art-4d7eb2d8d8164028a5cd9699067426722025-01-24T14:41:34ZengSTKIP PGRI SitubondoEdusaintek1858-005X2655-33922025-01-0112110.47668/edusaintek.v12i1.1531DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMANFadhilah Andriana Chariria0Alyza Gustri Wahyuni1Universitas Islam IndonesiaUniversitas Islam Indonesia, Indonesia Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi mobile "Teman Akses" yang menyediakan peta aksesibilitas fasilitas umum ramah difabel dan edukasi masyarakat di Kabupaten Sleman menggunakan metode Design Thinking. Akses informasi merupakan kebutuhan dasar bagi individu, termasuk penyandang disabilitas yang sering menghadapi kesulitan dalam mengakses informasi. Di Kabupaten Sleman, terdapat 6.579 penyandang disabilitas yang memerlukan perhatian khusus terkait aksesibilitas. Aplikasi ini dirancang dengan prinsip User Interface (UI) dan User Experience (UX) inklusif untuk memudahkan akses informasi dengan fitur peta fasilitas ramah difabel dan edukasi. Proses perancangan menggunakan lima tahap Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Aplikasi ini diharapkan dapat mengurangi ketergantungan pada bantuan eksternal dan memungkinkan penyandang disabilitas menjalani kehidupan lebih mandiri. Hasil pengujian prototype menunjukkan aplikasi memperoleh usability score 64 dari platform Maze dan skor rata-rata System Usability Scale (SUS) sebesar 71, yang masuk kategori ACCEPTABLE dengan grade C. Penelitian ini menyimpulkan bahwa aplikasi "Teman Akses" dapat memenuhi sebagian besar ekspektasi pengguna, meskipun masih ada ruang untuk perbaikan dalam mendukung aksesibilitas di Kabupaten Sleman. https://www.journalstkippgrisitubondo.ac.id/index.php/EDUSAINTEK/article/view/1531UI/UXaksesibilitas difabelpenyandang disabilitasdesign thinking
spellingShingle Fadhilah Andriana Chariria
Alyza Gustri Wahyuni
DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN
Edusaintek
UI/UX
aksesibilitas difabel
penyandang disabilitas
design thinking
title DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN
title_full DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN
title_fullStr DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN
title_full_unstemmed DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN
title_short DESAIN UI/UX APLIKASI TEMAN AKSES: PETA AKSESIBILITAS DIFABEL DAN EDUKASI DI SLEMAN
title_sort desain ui ux aplikasi teman akses peta aksesibilitas difabel dan edukasi di sleman
topic UI/UX
aksesibilitas difabel
penyandang disabilitas
design thinking
url https://www.journalstkippgrisitubondo.ac.id/index.php/EDUSAINTEK/article/view/1531
work_keys_str_mv AT fadhilahandrianachariria desainuiuxaplikasitemanaksespetaaksesibilitasdifabeldanedukasidisleman
AT alyzagustriwahyuni desainuiuxaplikasitemanaksespetaaksesibilitasdifabeldanedukasidisleman