Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni

Każdy zapis, w tym również o charakterze historycznym, staje się narracją, a każda narracja musi skorzystać z tropu, czyli „tonacji”, „sposobu” prezentacji opowieści. Gra wideo nie odtwarza więc historii przez przywołanie obrazów przeszłości, lecz przez wybór charakterystycznego tropu. Jedną z głów...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Paweł Uherek
Format: Article
Language:English
Published: Institute of Art of the Polish Academy of Sciences 2010-03-01
Series:Kwartalnik Filmowy
Subjects:
Online Access:https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3081
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1832540592299573248
author Paweł Uherek
author_facet Paweł Uherek
author_sort Paweł Uherek
collection DOAJ
description Każdy zapis, w tym również o charakterze historycznym, staje się narracją, a każda narracja musi skorzystać z tropu, czyli „tonacji”, „sposobu” prezentacji opowieści. Gra wideo nie odtwarza więc historii przez przywołanie obrazów przeszłości, lecz przez wybór charakterystycznego tropu. Jedną z głównych cech tropu gry jest postać bohatera, który przywołuje cechy herosów kultury oralnej: odwagę, męstwo, poświęcenie. Taki bohater może stanąć w sytuacji tragicznej. Tragizm łączy się z doznaniami immersyjnymi i doświadczeniem „bycia-w-świecie”. Dzięki tak opowiedzianej historii powraca przesłanie etyczne, powraca pierwotny związek czynu i odpowiedzialności. W ten sposób może zostać dopowiedziany, uzupełniony, dyskurs historiograficzny. Kwestie te zostają omówione na przykładzie gry Velvet Assassin – opowieści o działaniach dywersyjnych w okresie II wojny światowej na terenach okupowanych przez hitlerowców.
format Article
id doaj-art-42114f7b70a54b7ba393a73802fb19e0
institution Kabale University
issn 0452-9502
2719-2725
language English
publishDate 2010-03-01
publisher Institute of Art of the Polish Academy of Sciences
record_format Article
series Kwartalnik Filmowy
spelling doaj-art-42114f7b70a54b7ba393a73802fb19e02025-02-04T17:04:37ZengInstitute of Art of the Polish Academy of SciencesKwartalnik Filmowy0452-95022719-27252010-03-016910.36744/kf.3081Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inniPaweł Uherek0badacz niezależny Każdy zapis, w tym również o charakterze historycznym, staje się narracją, a każda narracja musi skorzystać z tropu, czyli „tonacji”, „sposobu” prezentacji opowieści. Gra wideo nie odtwarza więc historii przez przywołanie obrazów przeszłości, lecz przez wybór charakterystycznego tropu. Jedną z głównych cech tropu gry jest postać bohatera, który przywołuje cechy herosów kultury oralnej: odwagę, męstwo, poświęcenie. Taki bohater może stanąć w sytuacji tragicznej. Tragizm łączy się z doznaniami immersyjnymi i doświadczeniem „bycia-w-świecie”. Dzięki tak opowiedzianej historii powraca przesłanie etyczne, powraca pierwotny związek czynu i odpowiedzialności. W ten sposób może zostać dopowiedziany, uzupełniony, dyskurs historiograficzny. Kwestie te zostają omówione na przykładzie gry Velvet Assassin – opowieści o działaniach dywersyjnych w okresie II wojny światowej na terenach okupowanych przez hitlerowców. https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3081groznawstwoII wojna światowahistoriografianarracja
spellingShingle Paweł Uherek
Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
Kwartalnik Filmowy
groznawstwo
II wojna światowa
historiografia
narracja
title Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
title_full Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
title_fullStr Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
title_full_unstemmed Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
title_short Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
title_sort pierwszy sojusznik czyli trzeci czlowiek historia i inni
topic groznawstwo
II wojna światowa
historiografia
narracja
url https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3081
work_keys_str_mv AT pawełuherek pierwszysojusznikczylitrzeciczłowiekhistoriaiinni