Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması

Basının görevleri olarak sıralanabilecek maddeler belirlendiğinde, bilgilendirme görevi ilk sırada olmasına rağmen eğitim ve öğretim işlevi de önemli derecede etkilidir. Basın kavramı zaman içerisinde özellikle teknolojinin gelişimiyle “medya” olarak evrilmiş ve bilgi verme ile eğitim özelliklerine...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Taylan Maral
Format: Article
Language:English
Published: Ankara Haci Bayram Veli University 2023-06-01
Series:Yeni Medya
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3008021
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849431107052765184
author Taylan Maral
author_facet Taylan Maral
author_sort Taylan Maral
collection DOAJ
description Basının görevleri olarak sıralanabilecek maddeler belirlendiğinde, bilgilendirme görevi ilk sırada olmasına rağmen eğitim ve öğretim işlevi de önemli derecede etkilidir. Basın kavramı zaman içerisinde özellikle teknolojinin gelişimiyle “medya” olarak evrilmiş ve bilgi verme ile eğitim özelliklerine “eğlendirme” işlevi de eklenmiştir. Eğlendirme işlevi özellikle internet sonrası teknolojik gelişmeler, akıllı cihazlar ve mobil telefonlar aracılığıyla her bireye kadar ulaşabilmiştir. İnsanlar cep telefonu uygulamaları ile birlikte habere ulaşmak bir yana, haberi seçerek ulaşmaya, farklı mecralar arasından belirlemeye kadar çeşitlendirmiştir. Öte yandan insanın içindeki oyun oynama isteği ve dürtüsü hangi yaş aralığında olursa olsun hiç eksilmemiş olduğundan, vakit geçirmek, bilgi edinmek ya da kazanmak gibi hangi nedenle olursa olsun bu isteğini tatmin etmeye çalışmıştır. Bu yüzdendir ki oyun sektörü giderek gelişmiş, bütçesi milyar dolarlarla ifade edilir hale gelmiştir. Hayatın her alanında oyun uygulamalarının kullanılması “oyunlaştırma” kavramını doğurmuş, bu kavramın geliştirilmesiyle birlikte eğitimden iş yaşantısına kadar birçok alanda uygulanmaya başlamıştır. Gelinen son noktada ise oyunlaştırma kavramı gazetecilik alanında da uygulanmaya başlanmış ve sunulan haber içerikleri veya özel haber dosyaları artık oyunlaştırılarak sunulmaya başlanmıştır. Çalışma kapsamında oyunlaştırmanın süreçleri ve gazetecilik açısından haberin oyunlaştırılmasına ilişkin çalışmalar kaynak tarama yöntemiyle incelenmiştir. Bu bağlamda haberin oyunlaştırılmasını ilk kullanan dünyanın önde gelen gazetelerinden The New York Times ve The Guardian’dan örnekler seçilmiştir.
format Article
id doaj-art-3bfc69a016544ffabcd3f8e775a46f45
institution Kabale University
issn 2587-1285
language English
publishDate 2023-06-01
publisher Ankara Haci Bayram Veli University
record_format Article
series Yeni Medya
spelling doaj-art-3bfc69a016544ffabcd3f8e775a46f452025-08-20T03:27:44ZengAnkara Haci Bayram Veli UniversityYeni Medya2587-12852023-06-0114395510.55609/yenimedya.12644581643Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin OyunlaştırılmasıTaylan Maral0https://orcid.org/0000-0003-4508-4001İSTANBUL GELİŞİM ÜNİVERSİTESİ, İKTİSADİ, İDARİ VE SOSYAL BİLİMLER FAKÜLTESİBasının görevleri olarak sıralanabilecek maddeler belirlendiğinde, bilgilendirme görevi ilk sırada olmasına rağmen eğitim ve öğretim işlevi de önemli derecede etkilidir. Basın kavramı zaman içerisinde özellikle teknolojinin gelişimiyle “medya” olarak evrilmiş ve bilgi verme ile eğitim özelliklerine “eğlendirme” işlevi de eklenmiştir. Eğlendirme işlevi özellikle internet sonrası teknolojik gelişmeler, akıllı cihazlar ve mobil telefonlar aracılığıyla her bireye kadar ulaşabilmiştir. İnsanlar cep telefonu uygulamaları ile birlikte habere ulaşmak bir yana, haberi seçerek ulaşmaya, farklı mecralar arasından belirlemeye kadar çeşitlendirmiştir. Öte yandan insanın içindeki oyun oynama isteği ve dürtüsü hangi yaş aralığında olursa olsun hiç eksilmemiş olduğundan, vakit geçirmek, bilgi edinmek ya da kazanmak gibi hangi nedenle olursa olsun bu isteğini tatmin etmeye çalışmıştır. Bu yüzdendir ki oyun sektörü giderek gelişmiş, bütçesi milyar dolarlarla ifade edilir hale gelmiştir. Hayatın her alanında oyun uygulamalarının kullanılması “oyunlaştırma” kavramını doğurmuş, bu kavramın geliştirilmesiyle birlikte eğitimden iş yaşantısına kadar birçok alanda uygulanmaya başlamıştır. Gelinen son noktada ise oyunlaştırma kavramı gazetecilik alanında da uygulanmaya başlanmış ve sunulan haber içerikleri veya özel haber dosyaları artık oyunlaştırılarak sunulmaya başlanmıştır. Çalışma kapsamında oyunlaştırmanın süreçleri ve gazetecilik açısından haberin oyunlaştırılmasına ilişkin çalışmalar kaynak tarama yöntemiyle incelenmiştir. Bu bağlamda haberin oyunlaştırılmasını ilk kullanan dünyanın önde gelen gazetelerinden The New York Times ve The Guardian’dan örnekler seçilmiştir.https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3008021gazetecilikhaberoyunlaştırmamedyaeğlencejournalismnewsgamificationmediafun
spellingShingle Taylan Maral
Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması
Yeni Medya
gazetecilik
haber
oyunlaştırma
medya
eğlence
journalism
news
gamification
media
fun
title Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması
title_full Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması
title_fullStr Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması
title_full_unstemmed Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması
title_short Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması
title_sort dijital gazeteciligin donusumu ve haberin oyunlastirilmasi
topic gazetecilik
haber
oyunlaştırma
medya
eğlence
journalism
news
gamification
media
fun
url https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3008021
work_keys_str_mv AT taylanmaral dijitalgazeteciligindonusumuvehaberinoyunlastırılması