STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler
Bu makalede eğitici içeriğe sahip dijital video oyunları ele alınmış olup Elektrik-Elektronik Mühendisliğine entegrasyonu için STEM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik) felsefesi içinde bazı değerlendirilmeler yapılmıştır. STEM kavramına daha sonradan sanat kavramı da eklenerek genişletilen ST...
Saved in:
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Çanakkale Onsekiz Mart University
2022-12-01
|
Series: | Journal of Advanced Research in Natural and Applied Sciences |
Subjects: | |
Online Access: | https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/2219211 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1832095454232313856 |
---|---|
author | Abdullah Yıldırmaz Ömer Ali Karaman Şehmus Fidan |
author_facet | Abdullah Yıldırmaz Ömer Ali Karaman Şehmus Fidan |
author_sort | Abdullah Yıldırmaz |
collection | DOAJ |
description | Bu makalede eğitici içeriğe sahip dijital video oyunları ele alınmış olup Elektrik-Elektronik Mühendisliğine entegrasyonu için STEM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik) felsefesi içinde bazı değerlendirilmeler yapılmıştır. STEM kavramına daha sonradan sanat kavramı da eklenerek genişletilen STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat, Matematik) felsefesiyle aynı ismi taşıyan STEAM dijital oyun dağıtım platform 30.000’i geçen sayıda oyun sunmaktadır. Bu platform ayrıca en fazla eğitici içerikli dijital video oyunu sunan platform olarak dikkat çekmektedir. Eğitici içeriğe sahip dijital oyunlar öğrencilerin derse daha fazla katılımını sağlayarak motivasyonun arttırılmasına, alan yeterliliğine ve takım çalışmasına olumlu katkı sunmaktadır. Eğitici içerikli oyunların belirlenmesi için STEAM oyun platformu içinde 100’den fazla oyun değerlendirmeye alınmış ve eğitici içeriğe sahip olanlar belirlenmiştir. Örnek olarak seçilen bazı oyunlar için incelemeler sunulduktan sonra en fazla indirilme ve olumlu yorum alma durumlarına göre değerlendirilmiştir. Literatürde seçilen eğitici içerikli oyunlar için bir sınıflandırma yapılmadığı için öneride bulunulmuştur. Yapılan incelemeler sonunda belirtilen oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği bölümü müfredatına eklenebileceği ancak dikkate alınması gereken eksiklikler bulunduğu belirtilmiş ve öneriler sunulmuştur. |
format | Article |
id | doaj-art-26bfd3e9a3f943f0893104fabd529e43 |
institution | Kabale University |
issn | 2757-5195 |
language | English |
publishDate | 2022-12-01 |
publisher | Çanakkale Onsekiz Mart University |
record_format | Article |
series | Journal of Advanced Research in Natural and Applied Sciences |
spelling | doaj-art-26bfd3e9a3f943f0893104fabd529e432025-02-05T17:57:35ZengÇanakkale Onsekiz Mart UniversityJournal of Advanced Research in Natural and Applied Sciences2757-51952022-12-018455556810.28979/jarnas.1064673453STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin ÖnerilerAbdullah Yıldırmaz0https://orcid.org/0000-0003-0712-7816Ömer Ali Karaman1https://orcid.org/0000-0003-1640-861XŞehmus Fidan2https://orcid.org/0000-0002-5249-7245BATMAN ÜNİVERSİTESİ, SOSYAL BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULUBATMAN ÜNİVERSİTESİ, TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULUBATMAN ÜNİVERSİTESİ, TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULUBu makalede eğitici içeriğe sahip dijital video oyunları ele alınmış olup Elektrik-Elektronik Mühendisliğine entegrasyonu için STEM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik) felsefesi içinde bazı değerlendirilmeler yapılmıştır. STEM kavramına daha sonradan sanat kavramı da eklenerek genişletilen STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat, Matematik) felsefesiyle aynı ismi taşıyan STEAM dijital oyun dağıtım platform 30.000’i geçen sayıda oyun sunmaktadır. Bu platform ayrıca en fazla eğitici içerikli dijital video oyunu sunan platform olarak dikkat çekmektedir. Eğitici içeriğe sahip dijital oyunlar öğrencilerin derse daha fazla katılımını sağlayarak motivasyonun arttırılmasına, alan yeterliliğine ve takım çalışmasına olumlu katkı sunmaktadır. Eğitici içerikli oyunların belirlenmesi için STEAM oyun platformu içinde 100’den fazla oyun değerlendirmeye alınmış ve eğitici içeriğe sahip olanlar belirlenmiştir. Örnek olarak seçilen bazı oyunlar için incelemeler sunulduktan sonra en fazla indirilme ve olumlu yorum alma durumlarına göre değerlendirilmiştir. Literatürde seçilen eğitici içerikli oyunlar için bir sınıflandırma yapılmadığı için öneride bulunulmuştur. Yapılan incelemeler sonunda belirtilen oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği bölümü müfredatına eklenebileceği ancak dikkate alınması gereken eksiklikler bulunduğu belirtilmiş ve öneriler sunulmuştur.https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/2219211steam platformelectrical-electronicsengineering educationmath (stem)science technology engineeringsteam platformuelektrik-elektronik mühendisliği eğitimibilim teknolojimühendislik matematik (stem) |
spellingShingle | Abdullah Yıldırmaz Ömer Ali Karaman Şehmus Fidan STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler Journal of Advanced Research in Natural and Applied Sciences steam platform electrical-electronics engineering education math (stem) science technology engineering steam platformu elektrik-elektronik mühendisliği eğitimi bilim teknoloji mühendislik matematik (stem) |
title | STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler |
title_full | STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler |
title_fullStr | STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler |
title_full_unstemmed | STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler |
title_short | STEAM Dijital Oyun Platformunda Bulunan Eğitici İçerikli Dijital Oyunların Elektrik-Elektronik Mühendisliği Öğretim Müfredatına Entegrasyonu İçin Öneriler |
title_sort | steam dijital oyun platformunda bulunan egitici icerikli dijital oyunlarin elektrik elektronik muhendisligi ogretim mufredatina entegrasyonu icin oneriler |
topic | steam platform electrical-electronics engineering education math (stem) science technology engineering steam platformu elektrik-elektronik mühendisliği eğitimi bilim teknoloji mühendislik matematik (stem) |
url | https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/2219211 |
work_keys_str_mv | AT abdullahyıldırmaz steamdijitaloyunplatformundabulunanegiticiiceriklidijitaloyunlarınelektrikelektronikmuhendisligiogretimmufredatınaentegrasyonuicinoneriler AT omeralikaraman steamdijitaloyunplatformundabulunanegiticiiceriklidijitaloyunlarınelektrikelektronikmuhendisligiogretimmufredatınaentegrasyonuicinoneriler AT sehmusfidan steamdijitaloyunplatformundabulunanegiticiiceriklidijitaloyunlarınelektrikelektronikmuhendisligiogretimmufredatınaentegrasyonuicinoneriler |