Aplicación de tecnologías digitales para la reconstrucción virtual de la villa romana de Salar (Granada, España): un ejemplo de transferencia del patrimonio arqueológico

Lo más destacado: • Este trabajo profundiza en el estudio de la villa romana de Salar (Granada)a partir de la aplicación de técnicas digitales para su recreación 3D con la intención de contribuir con los Objetivos de Desarrollo Sostenible(ODS). • Desarrollo metodológico para la recreación virtual...

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Main Authors: Manuel Moreno Alcaide, Julio M. Román Punzón, Miguel Valdivia García
Format: Article
Language:English
Published: Universitat Politècnica de València 2024-11-01
Series:Virtual Archaeology Review
Subjects:
Online Access:https://polipapers.upv.es/index.php/var/article/view/22364
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author Manuel Moreno Alcaide
Julio M. Román Punzón
Miguel Valdivia García
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description Lo más destacado: • Este trabajo profundiza en el estudio de la villa romana de Salar (Granada)a partir de la aplicación de técnicas digitales para su recreación 3D con la intención de contribuir con los Objetivos de Desarrollo Sostenible(ODS). • Desarrollo metodológico para la recreación virtual de las estructuras excavadas con el uso de procedimientos fotogramétricos y aplicación de programas basados en motores de videojuego. • El resultado de este trabajo tiene como objetivo final la divulgación y puesta en carga social de la villa romana de Salar a través de su transferencia en una página web. Resumen: La villa romana de Salar (Salar, Granada) se ha convertido en uno de los principales referentes de la arquitectura rural de época romana en Hispania. El proyecto de investigación iniciado desde el año 2016, en colaboración entre el Ayuntamiento de Salar y la Universidad de Granada, ha supuesto el desarrollo de campañas de excavación estivas ininterrumpidas hasta la fecha. Estas intervenciones se han centrado en tres zonas (A, B y C), siendo objeto de este artículo las zonas A y B donde se ha excavado una zona de la pars urbana de una lujosa villa construida en el siglo IV d.C., sobre estructuras previas de época altoimperial. Destacan especialmente su articulación en torno a un peristilo, así como sus espacios de representación, triclinio, su rica decoración musiva, parietal y escultórica y sus innovadoras técnicas constructivas, como la empleada en la sala abovedada. Respecto al proyecto de investigación, desde su inicio se ha caracterizado por perseguir tres objetivos fundamentales: de investigación, conservación y transferencia del conocimiento generado a la sociedad, partiendo de una metodología de trabajo interdisciplinar, donde la implementación de técnicas digitales para la documentación arqueológica ha sido base imprescindible para su desarrollo. En la presente publicación presentamos la aplicación de técnicas digitales para la documentación arqueológica de la villa romana de Salar y su posterior reconstrucción hipotética, partiendo de un riguroso estudio científico previo y basado en los principios de la arqueología virtual. El resultado puede consultarse a través de una web de uso público donde se puede realizar la visita al estado actual de la excavación y a la interpretación reconstructiva en 3D, con diferentes informaciones sobre las fases históricas y edilicias, la planimetría y localización, un audiovisual e infografías en 3D, tanto en español como inglés.
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institution Kabale University
issn 1989-9947
language English
publishDate 2024-11-01
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spelling doaj-art-093b2a67b6cf4cdb85996b23967a53bd2025-01-31T12:30:34ZengUniversitat Politècnica de ValènciaVirtual Archaeology Review1989-99472024-11-01163213014310.4995/var.2024.2236421554Aplicación de tecnologías digitales para la reconstrucción virtual de la villa romana de Salar (Granada, España): un ejemplo de transferencia del patrimonio arqueológicoManuel Moreno Alcaide0https://orcid.org/0000-0001-9906-4773Julio M. Román Punzón1https://orcid.org/0000-0001-6351-2511Miguel Valdivia García2Universidad de Málaga Universidad de GranadaIdeosmedia Estudio CreativoLo más destacado: • Este trabajo profundiza en el estudio de la villa romana de Salar (Granada)a partir de la aplicación de técnicas digitales para su recreación 3D con la intención de contribuir con los Objetivos de Desarrollo Sostenible(ODS). • Desarrollo metodológico para la recreación virtual de las estructuras excavadas con el uso de procedimientos fotogramétricos y aplicación de programas basados en motores de videojuego. • El resultado de este trabajo tiene como objetivo final la divulgación y puesta en carga social de la villa romana de Salar a través de su transferencia en una página web. Resumen: La villa romana de Salar (Salar, Granada) se ha convertido en uno de los principales referentes de la arquitectura rural de época romana en Hispania. El proyecto de investigación iniciado desde el año 2016, en colaboración entre el Ayuntamiento de Salar y la Universidad de Granada, ha supuesto el desarrollo de campañas de excavación estivas ininterrumpidas hasta la fecha. Estas intervenciones se han centrado en tres zonas (A, B y C), siendo objeto de este artículo las zonas A y B donde se ha excavado una zona de la pars urbana de una lujosa villa construida en el siglo IV d.C., sobre estructuras previas de época altoimperial. Destacan especialmente su articulación en torno a un peristilo, así como sus espacios de representación, triclinio, su rica decoración musiva, parietal y escultórica y sus innovadoras técnicas constructivas, como la empleada en la sala abovedada. Respecto al proyecto de investigación, desde su inicio se ha caracterizado por perseguir tres objetivos fundamentales: de investigación, conservación y transferencia del conocimiento generado a la sociedad, partiendo de una metodología de trabajo interdisciplinar, donde la implementación de técnicas digitales para la documentación arqueológica ha sido base imprescindible para su desarrollo. En la presente publicación presentamos la aplicación de técnicas digitales para la documentación arqueológica de la villa romana de Salar y su posterior reconstrucción hipotética, partiendo de un riguroso estudio científico previo y basado en los principios de la arqueología virtual. El resultado puede consultarse a través de una web de uso público donde se puede realizar la visita al estado actual de la excavación y a la interpretación reconstructiva en 3D, con diferentes informaciones sobre las fases históricas y edilicias, la planimetría y localización, un audiovisual e infografías en 3D, tanto en español como inglés.https://polipapers.upv.es/index.php/var/article/view/22364patrimonio arqueológicodocumentaciónarqueología virtualmodelado 3dvilla romanabaetica
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